Rocket League fonctionne sur Windows on Arm via l'émulation x86 intégrée (Prism).
Dernière vérification le 1 avr. 2024.
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Aperçu de la compatibilité
- Éditeur
- Psyonix
- Type
- Émulation x86
- Validation
- Vérifié par Qualcomm
- Dernière mise à jour
- 1 avr. 2024
Ce que cela signifie
Choix d'installation
Rocket League fonctionne via Prism. Utilisez la build x64 ou x86 actuelle, puis testez les workflows lourds tels que la synchronisation, l'exportation, les plug-ins et les services en arrière-plan.
Lire le guide Prism →Bloqueur anti-triche
Rocket League est affecté par le support anti-triche sur Windows on Arm. Le client de jeu peut être moins important que le fait que le pilote anti-triche propose une build Arm64.
Vérifier le statut anti-triche →Fraîcheur des données
Cette entrée est répertoriée comme Vérifié par Qualcomm et a été mise à jour pour la dernière fois le 1 avr. 2024. Utilisez le lien de rapport ci-dessus si une build plus récente du fournisseur modifie le résultat.
Statut de l'anti-triche
Epic-published EAC title that has not adopted the Arm64 EAC client, so it is blocked under Prism pending an update.
Rocket League sur Windows sur Arm — FAQ
Est-ce que Rocket League fonctionne sur Windows sur Arm (Snapdragon X) ?
Rocket League fonctionne sur Windows on Arm via l'émulation x86 intégrée (Prism). Dernière vérification le 1 avr. 2024.
Rocket League est-il natif Arm64 ou émulé ?
Rocket League fonctionne via Prism, la couche d'émulation x86 intégrée à Windows 11 sur Arm. La plupart des applications fonctionnent bien sous émulation avec une légère perte de performance par rapport aux versions natives Arm64.
Rocket League fonctionne-t-il sur Snapdragon X2 Elite ou NVIDIA RTX Spark ?
Rocket League est indiqué comme compatible avec Windows on Arm, donc il peut être envisagé pour des PC Snapdragon X2 Elite et NVIDIA RTX Spark. Testez tout de même les pilotes, plug-ins, accélération GPU, anti-cheat et services en arrière-plan.