Skip to content
OnARM.Net

Rocket League

Psyonix

可在 Arm 运行 x86 模拟

Rocket League 可通过内置 x86 模拟层(Prism)在 Windows on Arm 上运行。

最近验证于 2024年4月1日。

在上方选择你的 Arm 电脑,看看这对你的机器意味着什么。

选择你的设备,获得针对你机器的结论——保存在此浏览器中。

兼容性概览

发行商
Psyonix
类型
x86 模拟
验证
Qualcomm 已验证
最后更新
2024年4月1日

这意味着什么

安装选择

Rocket League 通过 Prism 运行。使用当前的 x64 或 x86 版本,然后测试繁重的工作流程,如同步、导出、插件和后台服务。

阅读 Prism 指南 →

反作弊阻止程序

Rocket League 受 Windows on Arm 上反作弊支持的影响。游戏客户端可能不如反作弊驱动程序是否提供 Arm64 版本重要。

检查反作弊状态 →

数据时效性

此条目列为 Qualcomm 已验证,最后更新于 2024年4月1日。如果较新的供应商版本改变了结果,请使用上方的报告链接。

反作弊状态

反作弊:Easy Anti-Cheat(EAC) Arm 上被拦截

Epic-published EAC title that has not adopted the Arm64 EAC client, so it is blocked under Prism pending an update.

来源 ↗ Windows on Arm 上的反作弊 → 反作弊状态最近核实于 2026年6月6日。厂商支持更新频繁——请视作一个快照。

Rocket League 与 Windows on Arm — 常见问题

Rocket League 能在 Windows on Arm(骁龙 X)上运行吗?

Rocket League 可通过内置 x86 模拟层(Prism)在 Windows on Arm 上运行。 最近验证于 2024年4月1日。

Rocket League 是 Arm64 原生还是模拟运行?

Rocket League 通过 Windows 11 on Arm 内置的 x86 模拟层 Prism 运行。大多数应用在模拟下表现良好,相比原生版本仅有少量性能开销。

Rocket League 能在骁龙 X2 Elite 或 NVIDIA RTX Spark 上运行吗?

Rocket League 已标记为兼容 Windows on Arm,因此可以作为骁龙 X2 Elite 和 NVIDIA RTX Spark 电脑的候选应用。但仍要单独测试驱动、插件、GPU 加速、反作弊和后台服务。