Ejecutar Windows en Arm en un Mac: Comparativa de Parallels, VMware, UTM
Actualizado 6 jun 2026
He aquí un dato que sorprende a muchos: un MacBook es una de las formas más sencillas de probar Windows en Arm. Apple Silicon (M1–M4) es Arm64, y una VM solo puede virtualizar un invitado de la misma arquitectura — por lo que lo que se ejecuta es Windows 11 en Arm, el mismo sistema operativo que en un portátil Snapdragon. Tus aplicaciones x86/x64 de Windows aún funcionan dentro gracias a la emulación Prism de Microsoft. Eso convierte a un Mac en una forma legítima de experimentar la compatibilidad de Windows en Arm.
Las cuatro formas de hacerlo
| Opción | Precio (2026) | ¿Autorizado por Microsoft? | Gráficos |
|---|---|---|---|
| Parallels Desktop | desde ~$99.99/año | ✅ Sí — el único | DirectX 11, sin DX12 |
| VMware Fusion | Gratuito | No | 3D completo |
| UTM | Gratuito / código abierto | No | Solo renderizado por software |
| VirtualBox 7.2+ | Gratuito / código abierto | No | 3D experimental |
Parallels Desktop — el camino oficial
Parallels es la única VM de terceros autorizada oficialmente por Microsoft para ejecutar Windows 11 en Arm en Apple Silicon (verificado en la propia página de soporte de Microsoft; la única otra vía sancionada es un Windows 365 Cloud PC). La autorización desde febrero de 2023 significa que la instalación de Windows tiene la licencia adecuada, recibe Windows Update y sigue siendo elegible para soporte. Tiene un instalador guiado con un clic para Windows 11 Arm y es la experiencia más fluida — a un costo de suscripción.
Una nota sobre licencias: aún necesitas una licencia separada de Windows 11 Pro; una suscripción de Parallels no incluye Windows en sí. (Las claves son las mismas entre x64 y Arm).
Las opciones gratuitas
- VMware Fusion ahora es completamente gratuito (personal y comercial) tras el cambio de política de Broadcom, ejecuta Windows 11 Arm bien con velocidad casi nativa y 3D completo — solo sin la bendición de Microsoft.
- UTM (código abierto, basado en QEMU) es gratuito y tiene plantillas de galería que configuran automáticamente TPM 2.0 y Arranque Seguro, pero usa renderizado por software — los gráficos más débiles.
- VirtualBox 7.2+ agregó soporte listo para producción para Apple Silicon en 2025 con 3D experimental, pero es el más manual — no para principiantes.
Lo que no puedes hacer dentro de la VM
Una VM en Mac es un entorno real de Windows en Arm, pero limitado. Los techos duros (Parallels, y en general los demás):
- Sin DirectX 12 — solo hasta DX11. Muchos juegos modernos no funcionarán.
- Sin virtualización anidada — por lo que WSL2 e Hyper-V no funcionan (puedes usar WSL1). Las funciones de seguridad basadas en VBS no están disponibles.
- Sin NPU real — por lo que las funciones de Copilot+ (Efectos de Windows Studio, Recall en el dispositivo, Auto Super Resolution) están ausentes.
- Los juegos se topan con las mismas barreras que el hardware Arm real — falta de DX12, grandes caídas de FPS y anti-cheat a nivel de kernel.
Es un banco de pruebas de compatibilidad, no una vista previa del hardware
La forma correcta de pensar en una VM en Mac: reproduce fielmente la compatibilidad de aplicaciones — si una aplicación de Windows funciona, y de forma nativa vs emulada — lo cual es perfecto para probar antes de comprar un portátil Snapdragon, o para ejecutar alguna aplicación ocasional solo para Windows. Lo que no reproduce es el hardware real de Snapdragon: sin NPU, sin comportamiento real de GPU/controladores Arm, y sin la duración de batería que hace especiales a los portátiles Arm. Para eso necesitas hardware Windows en Arm real.
Entonces: ¿probar si tus aplicaciones funcionan? Una VM en Mac es excelente y gratuita (o casi). ¿Evaluar si te encantaría un portátil Arm en el día a día? Pide prestado hardware real. De cualquier manera, consulta tus aplicaciones en nuestra base de datos primero y revisa las limitaciones de la plataforma.