Executar Windows on Arm em um Mac: Parallels, VMware, UTM Comparados
Atualizado em 6 de jun. de 2026
Aqui está um fato que surpreende as pessoas: um MacBook é uma das maneiras mais fáceis de experimentar o Windows on Arm. O Apple Silicon (M1–M4) é Arm64, e uma VM só pode virtualizar um convidado da mesma arquitetura — então o que você executa é Windows 11 on Arm, exatamente o mesmo sistema operacional de um laptop Snapdragon. Seus aplicativos Windows x86/x64 ainda funcionam dentro dele por meio da emulação Prism da Microsoft. Isso torna um Mac uma forma legítima de experimentar a compatibilidade do Windows on Arm.
As quatro maneiras de fazer isso
| Opção | Preço (2026) | Autorizado pela Microsoft? | Gráficos |
|---|---|---|---|
| Parallels Desktop | a partir de ~$99,99/ano | ✅ Sim — o único | DirectX 11, sem DX12 |
| VMware Fusion | Gratuito | Não | 3D completo |
| UTM | Gratuito / código aberto | Não | Apenas renderização por software |
| VirtualBox 7.2+ | Gratuito / código aberto | Não | 3D experimental |
Parallels Desktop — o caminho oficial
Parallels é a única VM de terceiros que a Microsoft autoriza oficialmente para executar Windows 11 Arm no Apple Silicon (verificado na própria página de suporte da Microsoft; o único outro caminho sancionado é um Cloud PC Windows 365). A autorização desde fevereiro de 2023 significa que a instalação do Windows é devidamente licenciada, recebe o Windows Update e permanece elegível para suporte. Possui um instalador guiado com um clique do Windows 11 Arm e é a experiência mais suave — com um custo de assinatura.
Uma observação sobre licenciamento: você ainda precisa de uma licença separada do Windows 11 Pro; uma assinatura do Parallels não inclui o Windows em si. (As chaves são as mesmas entre x64 e Arm.)
As opções gratuitas
- VMware Fusion é agora completamente gratuito (uso pessoal e comercial) após a mudança de política da Broadcom, executa bem o Windows 11 Arm com velocidade quase nativa e 3D completo — apenas sem a bênção da Microsoft.
- UTM (código aberto, baseado em QEMU) é gratuito e possui modelos de galeria que configuram automaticamente TPM 2.0 e Secure Boot, mas usa renderização por software — os gráficos mais fracos.
- VirtualBox 7.2+ adicionou suporte pronto para produção ao Apple Silicon em 2025 com 3D experimental, mas é o mais manual — não para iniciantes.
O que você não pode fazer dentro da VM
Uma VM no Mac é um ambiente Windows on Arm real, mas limitado. Os tetos duros (Parallels e, de forma geral, os outros):
- Sem DirectX 12 — apenas até DX11. Muitos jogos modernos não rodarão.
- Sem virtualização aninhada — então WSL2 e Hyper-V não funcionam (você pode usar WSL1). Recursos de segurança baseados em VBS estão indisponíveis.
- Sem NPU real — então os recursos do Copilot+ (Efeitos do Windows Studio, Recall no dispositivo, Auto Super Resolution) estão ausentes.
- Jogos encontram as mesmas barreiras do hardware Arm real — falta DX12, grandes quedas de FPS e anti-cheat a nível de kernel.
É um ambiente de teste de compatibilidade, não uma prévia de hardware
A maneira correta de pensar em uma VM no Mac: ela reproduz fielmente a compatibilidade de aplicativos — se um determinado aplicativo Windows funciona, e nativo vs. emulado — o que é perfeito para testar antes de comprar um laptop Snapdragon, ou para executar o aplicativo ocasional exclusivo para Windows. O que ela não reproduz é o hardware real do Snapdragon: sem NPU, sem comportamento real de GPU/driver Arm, e não a vida útil da bateria que torna os laptops Arm especiais. Para isso, você precisa de hardware Windows on Arm real.
Então: testar se seus aplicativos funcionam? Uma VM no Mac é excelente e gratuita (ou quase). Avaliar se você amaria um laptop Arm no dia a dia? Pegue um hardware real emprestado. De qualquer forma, consulte seus aplicativos em nosso banco de dados primeiro e revise as limitações da plataforma.