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Exécuter Windows on Arm sur un Mac : Comparaison entre Parallels, VMware et UTM

Mis à jour le 6 juin 2026

Voici un fait qui surprend : un MacBook est l’un des moyens les plus simples d’essayer Windows on Arm. Apple Silicon (M1–M4) est en Arm64, et une machine virtuelle ne peut virtualiser qu’un invité de la même architecture — ce que vous exécutez est donc Windows 11 on Arm, exactement le même système d’exploitation qu’un PC portable Snapdragon. Vos applications Windows x86/x64 fonctionnent toujours à l’intérieur grâce à l’émulation Prism de Microsoft. Cela fait du Mac un moyen légitime de découvrir la compatibilité de Windows on Arm.

Les quatre méthodes

OptionPrix (2026)Autorisé par Microsoft ?Graphismes
Parallels Desktopà partir d’environ 99,99 $/an✅ Oui — le seulDirectX 11, pas de DX12
VMware FusionGratuitNon3D complète
UTMGratuit / open sourceNonRendu logiciel uniquement
VirtualBox 7.2+Gratuit / open sourceNon3D expérimentale

Parallels Desktop — la voie officielle

Parallels est la seule machine virtuelle tierce que Microsoft autorise officiellement à exécuter Windows 11 on Arm sur Apple Silicon (vérifié sur la page d’assistance officielle de Microsoft ; la seule autre voie homologuée est un Cloud PC Windows 365). Cette autorisation depuis février 2023 signifie que l’installation de Windows est correctement licenciée, reçoit Windows Update et reste éligible au support. Il dispose d’un installateur guidé en un clic pour Windows 11 Arm et offre l’expérience la plus fluide — à un coût d’abonnement.

Une remarque sur la licence : vous avez toujours besoin d’une licence Windows 11 Pro distincte ; un abonnement Parallels n’inclut pas Windows lui-même. (Les clés sont les mêmes entre x64 et Arm.)

Les options gratuites

  • VMware Fusion est désormais complètement gratuit (usage personnel et commercial) après le changement de politique de Broadcom, exécute bien Windows 11 Arm avec une vitesse quasi native et une 3D complète — mais sans la bénédiction de Microsoft.
  • UTM (open source, basé sur QEMU) est gratuit et propose des modèles de galerie qui configurent automatiquement TPM 2.0 et Secure Boot, mais utilise un rendu logiciel — graphismes les plus faibles.
  • VirtualBox 7.2+ a ajouté un support prêt pour la production d’Apple Silicon en 2025 avec une 3D expérimentale, mais reste le plus manuel — pas pour les débutants.

Ce que vous ne pouvez pas faire dans la machine virtuelle

Une machine virtuelle sur Mac est un véritable environnement Windows on Arm, mais limité. Les plafonds durs (Parallels, et globalement les autres) :

  • Pas de DirectX 12 — seulement jusqu’à DX11. De nombreux jeux récents ne fonctionneront pas.
  • Pas de virtualisation imbriquée — donc WSL2 et Hyper-V ne fonctionnent pas (vous pouvez utiliser WSL1). Les fonctionnalités de sécurité basées sur VBS sont indisponibles.
  • Pas de vrai NPU — donc les fonctionnalités Copilot+ (Effets Studio Windows, Recall sur l’appareil, Auto Super Resolution) sont absentes.
  • Le jeu rencontre les mêmes obstacles que le matériel Arm réel — absence de DX12, fortes chutes de FPS et anti-triche au niveau du noyau.

C’est un banc d’essai de compatibilité, pas un aperçu matériel

La bonne façon de considérer une machine virtuelle sur Mac : elle reproduit fidèlement la compatibilité des applications — si une application Windows donnée fonctionne, et en mode natif ou émulé — ce qui est parfait pour tester avant d’acheter un PC portable Snapdragon, ou pour exécuter occasionnellement une application Windows uniquement. Ce qu’elle ne reproduit pas, c’est le véritable matériel Snapdragon : pas de NPU, pas de comportement réel du GPU/pilote Arm, et pas l’autonomie qui rend les PC portables Arm spéciaux. Pour cela, il faut du matériel Windows on Arm réel.

Donc : tester si vos applications fonctionnent ? Une machine virtuelle sur Mac est excellente et gratuite (ou presque). Évaluer si vous aimeriez un PC portable Arm au quotidien ? Empruntez du vrai matériel. Dans tous les cas, consultez d’abord notre base de données et examinez les limitations de la plateforme.

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