Skip to content

Wie Windows on Arm gut wurde: Von Windows 10 bis zur 26H1/26H2-Aufspaltung

Aktualisiert 10. Okt. 2026

Windows on Arm war 2017 eine Kuriosität, die kaum Ihre Apps ausführen konnte. Bis 2026 läuft es die überwältigende Mehrheit davon. Diese Kehrtwende geschah in einigen entscheidenden Schritten – hier ist die Zeitleiste und was jede Veröffentlichung tatsächlich geändert hat.

2017–2018: Der holprige Start (nur 32‑Bit)

Windows 10 on Arm wurde auf Qualcomms Snapdragon 835 gestartet. Es konnte nur 32‑Bit‑x86‑Apps emulieren – überhaupt keine 64‑Bit (x64)‑Emulation. Da die Softwarewelt bereits zu reinen x64‑Builds überging, war dies eine harte Grenze: Ein großer Teil der Apps ließ sich einfach nicht installieren. Die Hardware war auch langsam. Diese Ära brachte Windows on Arm seinen frühen schlechten Ruf ein.

2020: x64‑Emulation erscheint (aber nur als Vorschau)

Im Dezember 2020 lieferte Microsoft eine Vorschau der x64‑Emulation in einem Windows 10 Insider‑Build. Es war der Durchbruch, den die Plattform brauchte – aber es erreichte nie eine stabile Version auf Windows 10. (Sie werden in sekundären Quellen behaupten sehen, dass „Windows 10 2004 hat im Mai 2020 x64‑Emulation hinzugefügt“ – das ist ein Mythos; der eigentliche x64‑Meilenstein ist diese Dezember‑2020‑Vorschau, und sie blieb vorschau‑exklusiv.)

Oktober 2021: Windows 11 – der echte Wendepunkt

Der Start von Windows 11 ist der Punkt, an dem Windows on Arm wirklich nutzbar wurde. Es brachte auf einmal:

  • x64‑Emulation, allgemein verfügbar – endlich laufen 64‑Bit‑Windows‑Apps einfach. Microsoft bestätigte, dass dies nur für Windows 11 gilt; es kam nie zu stabilem Windows 10 on Arm.
  • Native Arm64‑App‑Unterstützung ist ausgereift.
  • ARM64EC – die hybride ABI (angekündigt Mitte 2021), die es Apps ermöglicht, schrittweise nativ zu werden, während x64‑Plugins erhalten bleiben.

Wenn Sie sich erinnern, dass Windows on Arm schlecht war, und seitdem nicht mehr nachgeschaut haben, dann haben Sie dieses Release verpasst.

2024: Prism – der Emulator wird schnell

Windows 11 24H2 (die Grundlage der ersten Copilot+‑PCs) ersetzte den alten Emulator durch Prism. Prism ist deutlich schneller – Microsoft nannte allgemein etwa 10–20 % Gewinne, und in einigen Fällen bis zu ~2× auf dem Snapdragon X Elite. Dies ist das Update, das emulierte Apps für den täglichen Gebrauch fast wie nativ wirken ließ.

2025: breitere CPU‑Funktionsabdeckung

Im späten 2024 bis 2025 brachten Windows‑Updates Prism bei, mehr moderne CPU‑Befehle für emulierte Apps freizugeben – AVX, AVX2, BMI, FMA, F16C – standardmäßig aktiviert für x64‑Apps. Dies entsperrte eine Reihe von Spielen und Kreativtools, die diese Anweisungen überprüfen. (Anmerkung: Dies kam über ein Prism‑Update von 2025, nicht im Basis‑24H2.) Windows 11 25H2 folgte als ein kleineres Enablement‑Release auf derselben Grundlage.

Februar 2026: 26H1 – für die nächsten Chips gebaut

Windows 11 26H1 wurde am 10. Februar 2026 ausgeliefert, basierend auf einer neuen Plattformgrundlage („Bromine“). Ungewöhnlicherweise ist es ein Arm‑nur, Chip‑Enablement‑Release: keine neuen Endbenutzerfunktionen, Funktionsparität mit 25H2 – seine gesamte Aufgabe ist die Tag‑1‑Unterstützung für die nächste Generation von Arm‑Silizium. Snapdragon X2 ist zum Start bestätigt. Es wird nicht als Upgrade angeboten, das Sie installieren; es wird vorinstalliert auf neuer Hardware ausgeliefert.

Oktober 2026: 26H2 erscheint — und eine zweite Arm-Plattform kommt

Windows 11 26H2 ist das Jahresupdate für bestehende PCs mit 24H2/25H2 – darunter ältere Snapdragon-X-Elite-Laptops – und wird als kleines Enablement-Paket ausgeliefert: bewegliche Taskleiste, überarbeitetes Startmenü, Verbesserungen im Datei-Explorer und NPU-Spalten im Task-Manager. Geräte mit vorinstalliertem 26H1 bleiben auf ihrem Zweig: 26H1 basiert auf einem anderen Windows-Kern und kann daher nicht direkt auf 26H2 aktualisiert werden; Microsoft kündigt einen Weg zu einem künftigen Release an.

Im selben Monat ging NVIDIA RTX Spark in den Vorverkauf: eine Grace-Arm-CPU mit Blackwell-RTX-GPU und bis zu 128 GB Unified Memory – auf demselben Windows-on-Arm-Stack. Die ersten Laptops werden am 16. Oktober 2026 ausgeliefert — siehe RTX Spark und 26H1 vs. 26H2.

Der technische Faden

Im Hintergrund ist die Geschichte die Reifung von drei Schichten: WOW64 + CHPE (der ursprüngliche x86‑nur‑Pfad) → ARM64EC + Arm64X (Windows 11, ermöglicht x64‑ und Hybrid‑Apps) → Prism (24H2s schneller moderner Emulator). Eine Konstante durchgängig: Emulation ist Nur‑Benutzermodus – Treiber mussten immer natives Arm64 sein, was noch heute die Regel ist (siehe warum einige Peripheriegeräte nicht funktionieren).

Was das für Sie bedeutet

Die Erkenntnis: Jede Meinung zu Windows on Arm, die vor Ende 2021 gebildet wurde, ist veraltet, und alles vor 24H2 verpasst den Leistungssprung. Heute laufen die meisten Apps, ein wachsender Anteil ist natives Arm64, und das Chip‑Rennen (Snapdragon X2 + der neue NVIDIA RTX Spark) beschleunigt es weiter. Überprüfen Sie, ob Ihre spezifische Software in unserer Datenbank läuft.

← Alle Ratgeber